* 取内容
& 取地址取内容和地址的一般形式分别为:
变量 = * 指针变量 指针变量 = & 目标变量
取内容运算是将指针变量所指向的目标变量的值赋给左边的变量;取地址运算是将目标变量的地址赋给左边的变量。要注意的是:指针变量中只能存放地址(也就是指针型数据), 一般情况下不要将非指针类型的数据赋值给一个指针变量。
下面来看一个例子,并用一个图表和实例去简单理解指针的使用方法和含义。
设有两个 unsigned int 变量 ABC 处 CBA 存放在 0x0028,0x002A 中 另有一个指针变量 portA 存放在 0x002C 中 那么我们写这样一段程序去看看*,&的运算结果
unsigned int data ABC _at_ 0x0028; unsigned int data CBA _at_ 0x002A; unsigned int data *Port _at_ 0x002C;
#include <at89x51.h>
#include <stdio.h>
void main(void)
{
SCON = 0x50; //串行口方式 1,允许接收 TMOD = 0x20; //定时器 1 定时方式 2
TH1 = 0xE8; //11.0592MHz 1200 波特率 TL1 = 0xE8;
TI = 1;
TR1 = 1; //启动定时器
ABC = 10; //设初值 CBA = 20;
Port = &CBA; //取 CBA 的地址放到指针变量 Port
*Port = 100; //更改指针变量 Port 所指向的地址的内容
printf("1: CBA=%d\n",CBA); //显示此时 CBA 的值
Port = &ABC; //取 ABC 的地址放到指针变量 Port
CBA = *Port; //把当前 Port 所指的地址的内容赋给变量 CBA
printf("2: CBA=%d\n",CBA); //显示此时 CBA 的值
printf(" ABC=%d\n",ABC); //显示 ABC 的值
}
程序初始时
值 | 地址 | 说明 |
0x00 | 0x002DH | |
0x00 | 0x002CH | |
0x00 | 0x002BH | |
0x00 | 0x002AH | |
0x0A | 0x0029H | |
0x00 | 0x0028H |
执行 ABC = 10;向 ABC 所指的地址 0x28H 写入 10(0xA),因 ABC 是 int 类型要占用 0x28H 和
0x29H 两个字节的内存空间,低位字节会放入高地址中,所以 0x28H 中放入 0x00,0x29H 中 放入 0x0A
值 | 地址 | 说明 |
0x00 | 0x002DH | |
0x00 | 0x002CH | |
0x00 | 0x002BH | |
0x00 | 0x002AH | |
0x0A | 0x0029H | ABC 为 int 类型占用两字节 |
0x00 | 0x0028H |
执行 CBA = 20;原理和上一句一样
值 | 地址 | 说明 |
0x00 | 0x002DH | |
0x00 | 0x002CH | |
0x14 | 0x002BH | CBA 为 int 类型占用两字节 |
0x00 | 0x002AH | |
0x0A | 0x0029H | ABC 为 int 类型占用两字节 |
0x00 | 0x0028H |
执行 Port = &CBA; 取 CBA 的首地址放到指针变量 Port
值 | 地址 | 说明 |
0x00 | 0x002DH | |
0x2A | 0x002CH | CBA 的首地址存入 Port |
0x14 | 0x002BH | |
0x00 | 0x002AH |
0x0A | 0x0029H | |
0x00 | 0x0028H |
*Port = 100; 更改指针变量 Port 所指向的地址的内容
值 | 地址 | 说明 |
0x00 | 0x002DH | |
0x2A | 0x002CH | |
0x64 | 0x002BH | Port 指向了 CBA 所在地址 2AH |
0x00 | 0x002AH | 并存入 100 |
0x0A | 0x0029H | |
0x00 | 0x0028H |
其它的语句也是一样的道理,大家能用 Keil 的单步执行和打开存储器查看器一看,这样
就更不难理解了。
sizeof (表达式) 下面是两句应用例句,程序大家能试着编写一下。
printf("char 是多少个字节? ½ 字节\n",sizeof(char));
printf("long 是多少个字节? ½ 字节\n",sizeof(long));
结果是:
char 是多少个字节? 1 字节
long 是多少个字节? 4 字节
强制类型转换运算符 不知你们是否有自己去试着编一些程序,从中是否有遇到一些问题?开始学习时我就遇到过这样一个问题:
两个不一样数据类型的数在相互赋值时会出现不对的值。如下面的一段小程序:
void main(void)
{
unsigned char a;
unsigned int b;
b=100*4;
a=b;
while(1);
}
这段小程序并没有什么实际的应用意义,如果你是细心的朋友定会发现 a 的值是不会等于100*4 的。是的 a 和 b 一个是 char 类型一个是 int 类型,从以前的学习可知 char 只占一个 字节值最大只能是 255。但编译时为何不出错呢?先来看看这程序的运行情况:
单片机c语言 中只有 char,int,long 及 float 这几种基本的数据类型能被隐式转换。而其它的数据类型 就只能用到显示转换。要使用强制转换运算符应遵循以下的表达形式:
(类型) 表达式 用显示类型转换来处理不一样类型的数据间运算和赋值是十分方便和方便的,特别对指针变量赋值是很有用的。看一面一段小程序:
#include <at89x51.h>
#include <stdio.h>
void main(void)
{
char xdata * XROM;
char a;
int Aa = 0xFB1C;
long Ba = 0x893B7832;
float Ca = 3.4534;
SCON = 0x50; //串行口方式 1,允许接收 TMOD = 0x20; //定时器 1 定时方式 2
TH1 = 0xE8; //11.0592MHz 1200 波特率 TL1 = 0xE8;
TI = 1;
TR1 = 1; //启动定时器
XROM=(char xdata *) 0xB012; //给指针变量赋 XROM 初值
*XROM = ‘R’; //给 XROM 指向的绝对地址赋值
a = *((char xdata *) 0xB012); //等同于 a = *XROM
printf (“%bx %x %d %c \n”,(char) Aa, (int) Ba,(int)Ca, a);//转换类型并输出
while(1);
}
程序运行结果:1c 7832 3 R 在上面这段程序中,能很清楚到到各种类型进行强制类型转换的基本使用方法,程序中先
在外部数据存储器 XDATA 中定义了一个字符型指针变量 XROM,当用 XROM=(char xdata *)
0xB012 这一语句时,便把 0xB012 这个地址指针赋于了 XROM,如你用 XROM 则会是非法的, 这种方法特别适合于用标识符来存取绝对地址,如在程序前用#define ROM 0xB012 这样的 语句,在程序中就能用上面的方法用 ROM 对绝对地址 0xB012 进行存取操作了。