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可编程控制器的编程规则

binchen1120  发表于 2008/11/26 11:11:51      1018 查看 1 回复  [上一主题]  [下一主题]

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一、编程的八个步骤
(一)决定系统所需的动作及次序。
   
当使用可编程控制器时,最重要的一环是决定系统所需的输入及输出,这主要取决于系统所需的输入及输出接口分立元件。
输入及输出要求:
1)第一步是设定系统输入及输出数目,可由系统的输入及输出分立元件数目直接取得。                      
2)第二步是决定控制先后、各器件相应关系以及作出何种反应。
(二)将输入及输出器件编号
   
每一输入和输出,包括定时器、计数器、内置继电器等都有一个唯一的对应编号,不能混用。
(三)画出梯形图。
   
根据控制系统的动作要求,画出梯形图。
   
梯形图设计规则
1)触点应画在水平线上,不能画在垂直分支上。应根据自左至右、自上而下的原则和对输出线圈的几种可能控制路径来画。
2)不包含触点的分支应放在垂直方向,不可放在水平位置,以便于识别触点的组合和对输出线圈的控制路径。
3)在有几个串联回路相并联时,应将触头多的那个串联回路放在梯形图的最上面。在有几个并联回路相串联时,应将触点最多的并联回路放在梯形图的最左面。这种安排,所编制的程序简洁明了,语句较少。
4)不能将触点画在线圈的右边,只能在触点的右边接线圈。
(四)将梯形图转化为程序
   
把继电器梯形图转变为可编程控制器的编码,当完成梯形图以后,下一步是把它编码成可编程控制器能识别的程序。
   
这种程序语言是由地址、控制语句、数据组成。地址是控制语句及数据所存储或摆放的位置,控制语句告诉可编程控制器怎样利用数据作出相应的动作。
(五)在编程方式下用键盘输入程序。
(六)编程及设计控制程序。
(七)测试控制程序的错误并修改。
(八)保存完整的控制程序。
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  • visualgraph

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    visualgraph   发表于 2008/11/26 11:11:51

    Visual Graph是一套强大的交互图形开发平台,她能非常方便地建造基于图形的界面、制作各种图形元件、实现图形管理、图形建模、制作监控系统、表单系统、绘图系统、流程设计、CAD软件等。她提供功能非常强大的ActiveX核心组件,和其他流行的编程语言共同工作,极大地弥补了这些语言在图形处理方面的不足。也可以嵌入IE浏览器中,实现网上图形编辑和控制等。
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    引用 visualgraph 2008/11/26 11:11:51 发表于2楼的内容

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