在嵌入式环境底下,GUI系统的整体构架跟PC Desktop相去不远,例如绘图函数库、字型、事件处理等也都是嵌入式GUI系统所要面临的。但是嵌入式系统本身由于体积小、资源少的特点,所以在整体设计上必须较为严谨,必须考虑的条件更多,有时很像又回到了Dos下编制程序的年代,对于软件所占的存储量有时可以说是锱铢必较。
Unix环境下的图形视窗标准为X Window System(以下简称X标准),Linux是类Unix系统,所以顶层运行的GUI系统是兼容X标准的XFree86系统。X标准大致可以划分X Server、Graphic Library(底层绘图函数库)、Toolkits、Window Manager、Internationalization(I18N)等几大部分(详细内容见链接)。
笔者认为,虽然X架构不错,但却不怎么适用于嵌入式环境,因为实际工作起来实在太过于庞大,因此许多嵌入式Linux GUI系统会把上述几点合并,甚至全部绑到一起,当然这样同时也会失去很多弹性与扩展功能,但为了适应于嵌入式系统,这也是一个解决问题的方法。本文下面就介绍一下现存的主流嵌入式Linux下GUI解决方案。
主流解决方案介绍
Qt/Embedded
Qt是Trolltech这家商业公司所开发的一个跨平台FrameWork环境,在X环境下可以看作是一套功能完整的用户界面工具包,它采用类似C++的语法,并且具备物件导向功能。跨平台的特性可以让使用Qt编写的软件,在Microsoft Windows 95/98/2000、 Microsoft Windows NT、MacOS X、Linux、Solaris、HP-UX、Tru64 (Digital UNIX)、Irix、FreeBSD、BSD/OS、SCO、AIX等许多平台上执行。虽然是商业公司的产品,但是Qt走的却是开源路线,并遵循同样的游戏规则,提供免费下载,全部都是开放源代码,非商业用途亦采用GPL的版权宣告,著名的Open Source “KDE” 项目便是采用Qt所开发的。