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C/C++程序员应聘常见面试题深入剖析(2)

xilinxue  发表于 2008/11/8 18:30:18      581 查看 1 回复  [上一主题]  [下一主题]

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3.内功题

试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)
解答:
BOOL 型变量:if(!var)
int 型变量: if(var==0)
float 型变量:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)
剖析:
考查对0 值判断的“内功”,BOOL 型变量的0 判断完全可以写成if(var==0),而int 型变量也可以写
成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰
地表达程序的意思。
一般的,如果想让if 判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻
辑”判断;如果用if 判断一个数值型变量(short、int、long 等),应该用if(var==0),表明是与0
进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float 变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0 分。
试题2:以下为Windows NT 下的32 位C++程序,请计算sizeof 的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
输出结果为10,str 指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译出错,提示str 不是左值
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32 位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4 字节,故sizeof( str ) 、
sizeof ( p ) 都为4。
试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
MIN(*p++, b)会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
都应判0 分;
(2)防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (b))
这个表达式会产生副作用,指针p 会作两次++自增操作。
除此之外,另一个应该判0 分的解答是:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0 分并被面试官淘汰。
试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C 则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C 语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被C 编译器编译后在symbol 库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。_foo_int_int 这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C 和C++的混合编程,C++提供了C 连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C 语言的方式将该函数编译为_foo,这样C 语言中就可以调用C++的函数了。
试题5:编写一个函数,作用是把一个char 组成的字符串循环右移n 个。比如原来是“abcdefghi”
如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pStr 是指向以'\0'结尾的字符串的指针
//steps 是要求移动的n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
//请填充...
}
解答:
正确解答1:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) - steps;
char tmp[MAX_LEN];
strcpy ( tmp, pStr + n );
strcpy ( tmp + steps, pStr);
*( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
strcpy( pStr, tmp );
}
正确解答2:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) - steps;
char tmp[MAX_LEN];
memcpy( tmp, pStr + n, steps );
memcpy(pStr + steps, pStr, n );
memcpy(pStr, tmp, steps );
}

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    xilinxue   发表于 2008/11/8 18:30:18

    这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。
    最频繁被使用的库函数包括:
    (1)strcpy
    (2)memcpy
    (3)memset


    试题6:已知WAV 文件格式如下表,打开一个WAV 文件,以适当的数据结构组织WAV 文件头并解析WAV格式的各项信息。
    WAVE 文件格式说明表
    偏移地址 字节数 数据类型 内 容
    00H 4 Char "RIFF"标志
    04H 4 int32 文件长度
    08H 4 Char "WAVE"标志
    0CH 4 Char "fmt"标志
    10H 4 过渡字节(不定)
    14H 2 int16 格式类别
    16H 2 int16 通道数
    18H 2 int16
    采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度
    1CH 4 int32 波形音频数据传送速率
    20H 2 int16 数据块的调整数(按字节算的)
    22H 2 每样本的数据位数
    24H 4 Char 数据标记符"data"
    文件头
    28H 4 int32 语音数据的长度
    解答:
    将WAV 文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:
    typedef struct tagWaveFormat
    {
    char cRiffFlag[4];
    UIN32 nFileLen;
    char cWaveFlag[4];
    char cFmtFlag[4];
    char cTransition[4];
    UIN16 nFormatTag ;
    UIN16 nChannels;
    UIN16 nSamplesPerSec;
    UIN32 nAvgBytesperSec;
    UIN16 nBlockAlign;
    UIN16 nBitNumPerSample;
    char cDataFlag[4];
    UIN16 nAudioLength;
    } WAVEFORMAT;
    假设WAV 文件内容读出后存放在指针buffer 开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:
    WAVEFORMAT waveFormat;
    memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );
    直接通过访问waveFormat 的成员,就可以获得特定WAV 文件的各项格式信息。
    剖析:
    试题6 考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset 等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。
    透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。
    试题7:编写类String 的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String 的原型为:
    class String
    {
    public:
    String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
    String(const String &other); // 拷贝构造函数
    ~ String(void); // 析构函数
    String & operate =(const String &other); // 赋值函数
    private:
    char *m_data; // 用于保存字符串
    };
    解答:
    //普通构造函数
    String::String(const char *str)
    {
    if(str==NULL)
    {
    m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空
    //加分点:对m_data 加NULL 判断
    *m_data = '\0';
    }
    else
    {
    int length = strlen(str);
    m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
    strcpy(m_data, str);
    }
    }
    // String 的析构函数
    String::~String(void)
    {
    delete [] m_data; // 或delete m_data;
    }
    //拷贝构造函数
    String::String(const String &other) // 得分点:输入参数为const 型
    {
    int length = strlen(other.m_data);
    m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data 加NULL 判断
    strcpy(m_data, other.m_data);
    }
    //赋值函数
    String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const 型
    {
    if(this == &other) //得分点:检查自赋值
    return *this;
    delete [] m_data; //得分点:释放原有的内存资源
    int length = strlen( other.m_data );
    m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data 加NULL 判断
    strcpy( m_data, other.m_data );
    return *this; //得分点:返回本对象的引用
    }
    剖析:
    能够准确无误地编写出String 类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!
    在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
    仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!
    试题8:请说出static 和const 关键字尽可能多的作用
    解答:
    static 关键字至少有下列n 个作用:
    (1)函数体内static 变量的作用范围为该函数体,不同于auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
    (2)在模块内的static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
    (3)在模块内的static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明
    它的模块内;
    (4)在类中的static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
    (5)在类中的static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this 指针,因而只能访问类的
    static 成员变量。
    const 关键字至少有下列n 个作用:
    (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const 关键字。在定义该const 变量时,通常需要对它进行初
    始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
    (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指
    定为const;
    (3)在一个函数声明中,const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
    (4)对于类的成员函数,若指定其为const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
    (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const 类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
    const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
    operator*的返回结果必须是一个const 对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
    classA a, b, c;
    (a * b) = c; // 对a*b 的结果赋值
    操作(a * b) = c 显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
    剖析:
    惊讶吗?小小的static 和const 居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2 个,那还真
    得闭关再好好修炼修炼。
    这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static 和const 关键字的部分功能。



    4.技巧题


    试题1:请写一个C 函数,若处理器是Big_endian 的,则返回0;若是Little_endian 的,则返回1
    解答:
    int checkCPU()
    {
    {
    union w
    {
    int a;
    char b;
    } c;
    c.a = 1;
    return (c.b == 1);
    }
    }
    剖析:
    嵌入式系统开发者应该对Little-endian 和Big-endian 模式非常了解。采用Little-endian 模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian 模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit 宽的数0x1234 在Little-endian 模式CPU 内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
      内存    地址
    0x4000    0x4001
    存放       内容
    0x34      0x12
    而在Big-endian 模式CPU 内存中的存放方式则为:
      内存      地址
     0x4000   0x4001
    存放        内容
    0x12       0x34
    32bit 宽的数0x12345678 在Little-endian 模式CPU 内存中的存放方式(假设从地址0x4000 开始存放)为:
    内存        地址
    0x4000 0x4001  0x4002    0x4003
    存放        内容
    0x78    0x56   0x34      0x12
    而在Big-endian 模式CPU 内存中的存放方式则为:
    内存         地址
    0x4000     0x4001       0x4002     0x4003
    存放          内容
    0x12         0x34        0x56        0x78
    联合体union 的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU 对内存采用Little-endian 还是Big-endian 模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是
    一个天才的程序员。



    试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n 的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
    解答:
    int Sum( int n )
    {
    return ( (long)1 + n) * n / 2; //或return (1l + n) * n / 2;
    }
    剖析:
    对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2 相比!
    int Sum( int n )
    {
    long sum = 0;
    for( int i="1"; i<=n; i++ )
    {
    sum += i;
    }
    return sum;
    }
    所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。



     

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