这一课实际上纯粹是24c02的操作,是为了下一课的设计的。
从前我们只学习过写入一个字节到24c02中。在这一课中,我们将一首乐谱全部写入到24c02中。在下一课时,我们将会读出24c02中的乐谱播放。
这种工作方式,可以比作一个简单的mp3,将乐曲写在可以重复写入的存储器中,播放时,读出来再播放。这样,只要换一个存有新的音乐的存储器,或者从外部将新的乐曲写入到存储器中,就可以播放新的乐曲,而单片机的程序并没有改变。
―――――――――――――――――――――――――――― 通过一个for循环,我们就把乐谱全部写入到了24c02中。看到for循环的条件是dami[i]!=0,这是因为字符串的最后一个字符是0,可以作为结束的判断,这个方法在前面的音乐播放等例子中已经见到。 编译,运行,看到P10的LED亮了,乐谱已经写入。
#define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include
//本课试验写入一个字节到24c02中
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
#define WriteDeviceAddress 0xa0 //定义器件在IIC总线中的地址
#define ReadDviceAddress 0xa1
sbit SCL="P2"^7;
sbit SDA="P2"^6;
sbit P10=P1^0;
//定时函数
void DelayMs(uint number)
{
uchar temp;
for(;number!=0;number--)
{
for(temp=112;temp!=0;temp--) ;
}
}
//开始总线
void Start()
{
SDA=1;
SCL=1;
SDA=0;
SCL=0;
}
//结束总线
void Stop()
{
SCL=0;
SDA=0;
SCL=1;
SDA=1;
}
//测试ACK
bit TestAck()
{
bit ErrorBit;
SDA=1;
SCL=1;
ErrorBit=SDA;
SCL=0;
return(ErrorBit);
}
//写入8个bit到24c02
Write8Bit(uchar input)
{
uchar temp;
for(temp=8;temp!=0;temp--)
{
SDA=(bit)(input&0x80);
SCL=1;
SCL=0;
input=input<<1;
}
}
//写入一个字节到24c02中
void Write24c02(uchar ch,uchar address)
{
Start();
Write8Bit(WriteDeviceAddress);
TestAck();
Write8Bit(address);
TestAck();
Write8Bit(ch);
TestAck();
Stop();
DelayMs(10);
}
//老鼠爱大米
uchar code dami[]={
"321-|3.2_1-|3231|3_6.5-|3_5_665|65-3_2_|122_3_2|12--|"
};
//本课试验写老鼠爱大米的乐谱到24c02中
void main(void) // 主程序
{
uchar i;
for(i=0;dami[i]!=0;i++)
{
Write24c02(dami[i],i);// 逐个写入到24c02的中
}
Write24c02(0x00,i); //写入最后一个0
P10=0; //指示运行完毕
while(1); //程序挂起
}
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