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人机界面

漫谈人机界面测试

强强
强强

2007-12-03

俗话说“人靠衣裳马靠鞍”,良好的外观往往能够吸引眼球,激发顾客(用户)的购买欲望,最终达成商业利益的实现。软件的设计亦如此,Window XP 在商业上的巨大成功很大一方面来自于它一改往日呆板,以突出“应用”的灰色界面,从“用户体验”角度来设计界面,使界面具有较大的亲和力。就目前的软件设计的发展趋势来说,良好的人机界面设计越来越受到系统分析、设计人员的重视。但是如何对设计的人机界面(包括帮助等)进行测试,给出客观、公正的评价,却鲜见于报端。本文试从共性分析和个性分析的角度,给出一些测试意见和原则,简单且易于上手。起到一个抛砖引玉的目的、以飨读者。
   
    我们知道:“不立规矩无以成方圆”。在软件界面设计强调张扬个性的同时,我们不能忘记软件界面的设计先要讲求规矩-简洁、一致、易用,这是一切软件界面设计和测试的必循之道,是软件人机界面在突出自我时的群体定位。美观、规整的软件人机界面破除新用户对软件的生疏感,使老用户更易于上手、充分重用已有使用经验,并尽量少犯错误。由此我们在对软件人机界面进行测试时(设计评审阶段和系统测试阶段结合进行),不妨从下列一些角度测试软件的人机界面。
   
    一致性测试
   
    一致性使软件人机界面的一个基本要求。目的是使用户在使用时,很快熟悉软件的操作环境,同时避免对相关软件操作发生理解歧义。这要求我们在进行测试时,需要判断软件的人机界面是否可以作为一个整体而存在。下面是进行一致性测试的一些参考意见:

    信息反馈测试
   
    假设系统的使用者是一个初出茅庐的生手,你能指望她(他)在进行操作不出错吗?但这还不是问题的所在,问题的所在在于我们都会犯错误,我们都有自己不了解的东西。如何避免,这要求我们的人机界面有足够的输入检查和错误提示功能。通过信息反馈,用户得到出错提示或是任务完成的赞许之语。但有些不幸的是,我们很多系统都在此方面做的不尽人意。下面是这类测试的一些参考意见:

    界面简洁性测试
   
    你的人机界面像你的脸一样对称、干净吗?我们往往看到的使很多系统在人机界面设计上就像长了天花的病人。因此我们不得不对其进行美容前的检查,下面是一些供检查的建议条款。

    实际上,一个处理该类测试的原则性的东西就是:干掉多余的东西,尽可能分组。
   
    界面美观度测试
   
    你的界面美观吗?试想一个服装模特穿一身不得体的衣服其展示效果会如何?我至今还记得在学习美学时老师讲过的一句话:美是对比的产物。在软件界面的美观度测试上,我们不得不注意下面的一些建议。

    用户动作性测试
  
    “科学是懒人的哲学”,这是我大学专业老师的一个观点。我们的计算机系统也不例外。我们的系统能让用户尽可能地偷懒吗(少动手肘,少记命令等),从这个角度出发,相信你会对用户动作性测试的本质有较深的体会。我相信没有一个测试员愿意做的多而收获的少。此外用户从某种角度上是心怀不测的挑衅者和肇事者。他们很少有太多的耐心来对待他们寄以很大期望的系统。下面是一些判断用户是否能够“偷懒”和“发泄防止”的测试建议。

    行业标准测试
   
    每个行业都有自己的一套标识体系。请尽可能不要与其“撞车”。这就需要我们的人机界面测试人员对软件行业的符号体系有所了解,否则将很难担此大任。

    当然、每一个软件也应当具有自己的一些个性,这些个性是体现软件开发商和所面向的用户领域的特定需要的。比如微软的启动界面和苹果的启动界面就完全是两码事。一个不失个性的软件,其本身就是软件制作商的“广告代言人”。既要突出制作商,又不能喧宾夺主。下面我们给出一些常见的软件个性测试原则。

    小结

    总而言之,软件人机界面的测试需要一个立足“共性”但又要强调“个性”的测试思路,软件人机界面的测试与其他类型测试不同,更加强调从用户的角度、审美观去看待待测软件。既不能过于“大俗”,又不能过于“大雅”。很多时候,需要在强调规整和强调个性间进行权衡。这迫切需要我们的界面测试人员用大脑去思考,用心去体会。这对人机界面测试人员在审美观上也是一个极大的挑战。

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