bootloader源码结构
bootloader的文件组织
dBUG bootloader源代码可以从Motorola公司网站获得。它是一个范例程序,通过修改相应的配置文件和处理器相关文件,可以很方便地移植到不同的处理器系统上。其源码由两个部分组成,一部分是lib项目,另外一部分是每种Motorola微处理器单独的处理器项目。比如,ColdFire 5307就使用MCF5307C3项目和lib项目一起来生成最终的dBUG代码。其中lib项目中是与处理器无关的一些命令或者函数,而每个单独的处理器项目是和每种不同的处理器息息相关的。在编译的时候,首先需要将lib项目编译生成标准库函数(也就是将一些通用命令和函数先封装起来)。然后,编译MCF5307C3项目,就会将刚才编译的lib项目和MCF5307C3项目结合在一起生成最终代码。
整个dBUG bootloader代码的架构比较复杂,其源码按功能可分为3个模块[1]:User Interface Component、CPU-specific Component、Board-specific Component。用户进入dBUG的目录以后,会看到三个子目录。
dBUG源码树
① 第一个目录是bin目录,在该目录下面主要是一个简单的TFTP Server软件。TFTP是简单的FTP(文件传输协议)。它是基于UDP协议的,主要用来下载程序目标代码。
② 第二个目录是prog目录,下面主要是lib项目和MCF5307C3项目的项目组织文件和一部分源代码。在prog目录下面的libdbug目录下,有lib项目的项目管理文件libdbug.mcp,使用CodeWarrior可以打开该项目文件和编译等。prog目录下面的M5307C3目录下是ColdFire 5307系统的项目文件,而该目录下的obj目录下是生成的dBUG目标代码。src目录下是5307项目的项目管理文件。用户可以使用CodeWarrior,打开M5307C3目录下的/src/dbug/mwerks/m5307c3.mcp项目管理文件来编译代码。
③ 第三个目录是src目录,是dBUG的主要源代码。
综上所述,用户只要打开m5307c3.mcp和libdbug.mcp两个项目文件,即可以看到dBUG所有的源代码。
与处理器和外围硬件配置相关的文件
① 入口文件:vector.s。
存有处理器复位初始入口地址、跳转指令及中断矢量表。
② 初始化汇编语言文件:mcfxxxx_lo.s。
功能为预初始化处理器、调用初始化函数及跳转到main主函数。其中xxxx表示某特定的处理器型号,如5307。
③ 初始化C语言文件:Sysinit.c。
内含多个初始化函数,功能为初始化处理器及各底层硬件。
④ 系统配置文件:Config.h和Board.h 。
Config.h
设定板上处理器类型和其它模块功能。
Board.h
设定板上各参数信息,如片外Flash和SDRAM大小、类型、数据宽度和地址范围、划分板上内存空间范围、系统时钟大小、系统总线速率以及一些其它要用到的系统常量。
⑤ 连接配置文件:Flash.lcf。
设定连接时各函数空间地址及内存分配。
⑥ 预包含头文件:mxxxx_mwerks.h和mwerks.h。
两函数被所有的C语言和汇编语言函数包含,它们设定CodeWarrior 预处理器所用到的常量和编译器编译选项