了解组态王
在本课程您将:
·了解组态王软件的整体结构
·了解组态王的工件方式
·了解建立应用程序的一般过程
组态王软件的结构
“组态王”是运行于Microsoft Windows 98/NT中文平台的全中文界面的组态软件,采用了多线程、COM组件等新技术,实现了实时多任务,软件运行稳定可靠。组态王具有一个集成开发环境“组态王工程浏览器”,在工程浏览器中您可以查看工程的各个组成部分,也可以完成构造数据库、定义外部设备等工作。画面的开发和运行由工程浏览器调用画面制作系统TOUCHMAK和画面运行系统TOUCHVEW来完成的。TOUCHMAK是应用程序的开发环境。您需要在这个环境中完成设计画面、动画连接等工作。TOUCHMAK具有先进完善的图形生成功能;数据库中有多种数据类型,能合理地抽象控制对象的特性;对变量报警、趋势曲线、过程记录、安全防范等重要功能都有简单的操作办法。TOUCHVEW是“组态王”软件的实时运行环境,在TOUCHMAK中建立的图形画面只有在TOUCHVEW中才能运行。TOUCHVEW从工业控制对象中采集数据,并记录在实时数据库中。它还负责把数据的变化用动画的方式形象地表示出来,同时完成变量报警、操作记录、趋势曲线等监视功能,并生成历史数据文件。
组态王怎样和下位机通讯
“组态王”把第一台下位机看作是外部设备,在开发过程中您可以根据“设备配置向导”的提示一步步完成连接过程。在运行期间,组态王通过驱动程序和这些外部设备交换数据,包括采集数据和发送数据/指令。每一个驱动程序都是一个COM对象,这种方式使通讯程序和组态王构成一个完整的系统,既保证了运行系统的高效率,也使系统能够达到很大的规模。

怎样产生动画效果
开发者在TOUCHMAK中制作的画面都是静态的,那么它们如何以动画方式反映工业现场的状况呢?这需要通过实时数据库,因为只有数据库中的变量才是与现场状况同步变化的。数据库变量的变化又如何导致画面的动画效果呢?通过“动画连接”就是建立画面的图素与数据库变量的对应关系。这样,工业现场的数据,比如温度、液面高度等,当它们发生变化时,通过驱动程序,将引起实时数据库中变量的变化,如果画面上有一个图素,比如指针,您规定了它的偏转角度与这个变量相关,您就会看到指针随工业现场数据的变化而同步偏转。动画连接的引入是设计人机接口的一次突破它把程序员从重复的图形编程中解放出来,为程序员提供了标准的工业控制图形界面,并且有可编程的命令语言连接来增强图形界面的功能。
建立应用程序的一般过程
建立应用程序大致可分为以下四个步骤:
1.设计图形界面
2.构造数据库
3.建立动画连接
4.运行和调试
需要说明的是,这四个步骤并不是完全独立的,事实上,这四个部分常常是交错进行的。在用TOUCHMAK构造应用程序之前,您要仔细规划您的项目,主要考虑三方面问题:
图形 您希望用怎样的图形画面来模拟实际的工业现场的相应的工控设备?用组态王系统开 发的应用程序是以“画面”为程序单位的,每一个“画面”对应于程序实际运行时的一个Windows窗口。
数据 怎样用数据描述工控对象的各种属性?也就是创建一个实时数据库,用此数据库中的变量来反映工控对象的各种属性,比如“电源开关”。您的规划中可能还要为临时变量预留空间。
动画 数据和图形画面中的图素的连接关系是什么?也就是画面上的图素以怎样的动画来模拟现场设备的运行,以及怎样让操作者输入控制设备的指令。从下一节课开始,将按照以上步骤循序渐进地建立一个新的应用程序。
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·了解组态王的工件方式
·了解建立应用程序的一般过程
组态王软件的结构
“组态王”是运行于Microsoft Windows 98/NT中文平台的全中文界面的组态软件,采用了多线程、COM组件等新技术,实现了实时多任务,软件运行稳定可靠。组态王具有一个集成开发环境“组态王工程浏览器”,在工程浏览器中您可以查看工程的各个组成部分,也可以完成构造数据库、定义外部设备等工作。画面的开发和运行由工程浏览器调用画面制作系统TOUCHMAK和画面运行系统TOUCHVEW来完成的。TOUCHMAK是应用程序的开发环境。您需要在这个环境中完成设计画面、动画连接等工作。TOUCHMAK具有先进完善的图形生成功能;数据库中有多种数据类型,能合理地抽象控制对象的特性;对变量报警、趋势曲线、过程记录、安全防范等重要功能都有简单的操作办法。TOUCHVEW是“组态王”软件的实时运行环境,在TOUCHMAK中建立的图形画面只有在TOUCHVEW中才能运行。TOUCHVEW从工业控制对象中采集数据,并记录在实时数据库中。它还负责把数据的变化用动画的方式形象地表示出来,同时完成变量报警、操作记录、趋势曲线等监视功能,并生成历史数据文件。
组态王怎样和下位机通讯
“组态王”把第一台下位机看作是外部设备,在开发过程中您可以根据“设备配置向导”的提示一步步完成连接过程。在运行期间,组态王通过驱动程序和这些外部设备交换数据,包括采集数据和发送数据/指令。每一个驱动程序都是一个COM对象,这种方式使通讯程序和组态王构成一个完整的系统,既保证了运行系统的高效率,也使系统能够达到很大的规模。

怎样产生动画效果
开发者在TOUCHMAK中制作的画面都是静态的,那么它们如何以动画方式反映工业现场的状况呢?这需要通过实时数据库,因为只有数据库中的变量才是与现场状况同步变化的。数据库变量的变化又如何导致画面的动画效果呢?通过“动画连接”就是建立画面的图素与数据库变量的对应关系。这样,工业现场的数据,比如温度、液面高度等,当它们发生变化时,通过驱动程序,将引起实时数据库中变量的变化,如果画面上有一个图素,比如指针,您规定了它的偏转角度与这个变量相关,您就会看到指针随工业现场数据的变化而同步偏转。动画连接的引入是设计人机接口的一次突破它把程序员从重复的图形编程中解放出来,为程序员提供了标准的工业控制图形界面,并且有可编程的命令语言连接来增强图形界面的功能。
建立应用程序的一般过程
建立应用程序大致可分为以下四个步骤:
1.设计图形界面
2.构造数据库
3.建立动画连接
4.运行和调试
需要说明的是,这四个步骤并不是完全独立的,事实上,这四个部分常常是交错进行的。在用TOUCHMAK构造应用程序之前,您要仔细规划您的项目,主要考虑三方面问题:
图形 您希望用怎样的图形画面来模拟实际的工业现场的相应的工控设备?用组态王系统开 发的应用程序是以“画面”为程序单位的,每一个“画面”对应于程序实际运行时的一个Windows窗口。
数据 怎样用数据描述工控对象的各种属性?也就是创建一个实时数据库,用此数据库中的变量来反映工控对象的各种属性,比如“电源开关”。您的规划中可能还要为临时变量预留空间。
动画 数据和图形画面中的图素的连接关系是什么?也就是画面上的图素以怎样的动画来模拟现场设备的运行,以及怎样让操作者输入控制设备的指令。从下一节课开始,将按照以上步骤循序渐进地建立一个新的应用程序。